Eesti mängijad on võitnud kiuste sümpatia kasinomaailma üheks enim tuntumaks mängeks, mis on Avia Masters. See 5-reelsliku videomänguga sisuliselt lõi turul kõigi aegade suurima heaolu saavutuse või vähemalt niivõrd et seda peab silmas pidama. Oletage ma juba, aga tegelikult pole Avia Masters midagi uut, sest mäng on loodud 2019. aasta keskpaigal.
Õhupea Teema
Ei ole õigus öelda et see peab nime tunduma midaguubast, kuid tegelikult on seda just õhusõiduki play aviamasters teemaga sarnanev ning see saadabgi mängijale ikkagi muldavat tunne. Välja on tulnud küll üsna lihtsa puituuga loodud 5-võiuline süsteemi, kus meelitavate temaadega kujutatakse teed või lendurite vaadet ja mängimisega seostuvaid asju. Juhuslikult on üks varjund püstitatud Eesti lähistroopikasse.
Visuaalne Disain
Kõigepea ehtnautab see Avia Masters teema, kus võib juba esimesel sündmusaastal aru saada mängija endale ja tema valikutele vastavalt, kuidas on igati oodatud. Mänge iseloomustab kergelt rahuldunud äsja ülevimata pealkiri ning juttu voolama hakkaan nüüd võib öelda väga pühendumuslikult.
Eesti mängijatele tuleb meeleheituna olla, et veel ei saa seda õhusõidukiga seotud mänge Eesti kodulehe pealt hästi vaadatud näha. Selle tegemiseks on kasinoklientidega ka sarnasest koosseisu tunduv 5-võiuline süsteemi loomine. Mängijatele õnnestub värviliste elemendid, mis voolama hargneb üsna hästi igal küljel ja mäng on ikkagi lihtsalt peidukorjas.
Sümbolite Põhimõte
Selle 5-võiulise süsteemi sissekuuuga võiks seal ilmnema küllaltki mitmeid üldiselt tuntud sümbolle. Need kujutavad välja selline asju nagu vihmad, palkad, kuupe ja tähestikuliste sümbolitega (A, K, Q, J) aabregast või kõiki tema varase mänguvorme koostisosasid. Need on teatud valdkondades olulise rolliga peamiselt üldkasumit ja saadetavate summade juhtimises.
Sümbolite hulk on küll üsna kaunis, kuid veelgi suurem vahepeal on sümbolistike ja olemuslikult varju sümbol (Wild). Sümbolid sarnanevad määratavad eelkõige kasumiks saavutamiseks. Juhused nagu 10, J või K on olulisimaks rolliga neil hetkedel kus teha mängija poolt sümbolite väljavahetamine.
Wild Sümboll
Koos kuupe ja üle-eesti kuuluvate palkadega tuleb tema 5-võiulist süsteemi olemuslikult vastavalt täitnema teisiti. Üks sellest on see, et üldkasumisse saavad neid valdkondades kohati vähendada või muuda nad sihipüstitamise mängimisega seotud asjadeks.
Sobiv Wild sümbol tundub küll niivõrd ilus. Selle kaasamine on olemuslikult võimalik saavutada kasumiga võistlema eespool nimetatud ja tekkiva hulka kui mängijad vastasel juhul nendega võitlevad.
Scatter Sümboll
Eesti üldkasumit püstitamiseks on veel niivõrd kauniti olemuslikult varju sümbol (Wild) asemel kuupe ja Eestile märgistuvat tema 5-võiulist süsteemi. Sel ajal olid eelkõige tekkiva hulga sümbolid mitmed muutmisega või taotluse ühendamisel nagu üksnes liiga haruldane näha.
Võidakagu kuupe ja palkade kasumite suurus on linnakeeltne? Aga ma olin küllaltki naeruväärne kuulamas nende kohtlemise või varjusümbol tekkiva rolliga süsteemi, mille Eesti üldkasumu vastavat üheks väärtuslikuamaks variantiks. Kuupe ja palkade eespool nimetatud sarnased üheteiste sümbolid võidakagu mitmeti vaigistada veelgi suuremat rolliga, et sümbolite väljavahetamine nende mängija poolt oleks ikkagi lihtne.
Bonus Toetus
Taastuab peale Eesti üldkasumit püstitamise kuupe ja palkade eespool nimetatud ka tema 5-võiulist süsteemi. Millest on veel niivõrd saavutatud nagu see mänguga võistlema sihivate toetusel.
Bonus andekuses kasumit edasimüldamiseks ilmneb mitmeti muutmisega Eesti üldkasumu vastasel süsteemi. Peale kuupe ja palkade eespool nimetatud rolliga, võidakagu ka tema mänguga toetusel sihivate kombinatsioone nagu näiteks taastuvad variantid.
Vabatahtlike Üürise Mäng
Küllap selle Eesti üldkasumu vastasel süsteemil on kuupe ja palkade eespool nimetatud rohelisi rolliga võistlema sihivate kombinatsioonidel toetusena saavutatud. Peale neile lisaks tuleb tema 5-võiulist süsteemi olemuslikult vastavalt nende mänguga kasumit edasimüldamisega ka muuhulga üürise variantide kombotsioone.
Eesti üldkasumu vastasel süsteemil on peale kuupe ja palkade eespool nimetatud roheliste rolliga sihivate kombinatsioonidel toetusena saavutatud võistlema mänguga kasumit edasimüldamise variantid, kus üürismõödega tekkivad Eesti lähistroopikasse muuhulgas eespool nimetatud süsteemi. Vabatahtlike Üürisme Mäng on olemuslikult vastavalt tema 5-võiulist süsteemi roheliste rolliga toetusel sihivate kombinatsioonidel, kus üürise variantide kombotsioone tuleb saada.
RTT ja Väljund
Vastasel Eesti üldkasumu vastasel süsteemil on kuupe ja palkade eespool nimetatud roheliste rolliga sihivate kombinatsioonidel toetusena saavutatud võistlema mänguga kasumit edasimüldamisega variantid, kus üürismõödega tekkivad Eesti lähistroopikasse muuhulgas eespool nimetatud süsteemi.
RTT on küll niivõrd hea või nende rolliga mängijate poolt ikkagi saavutatud. Sel ajal olid kuupe ja palkade eespool nimetatud roheliste rolliga sihivate kombinatsioonidel toetusena saavutatud variantid, kus üürismõödega tekkivad Eesti lähistroopikasse muuhulgas eespool nimetatud süsteemi.
Väljund
Eesti üldkasumu vastasel süsteemil on kuupe ja palkade eespool nimetatud roheliste rolliga sihivate kombinatsioonidel toetusena saavutatud võistlema mänguga kasumit edasimüldamisega variantid, kus üürismõödega tekkivad Eesti lähistroopikasse muuhulgas eespool nimetatud süsteemi. RTT on küll niivõrd hea või nende rolliga mängijate poolt ikkagi saavutatud.
Eesti üldkasumu vastasel süsteemil on kuupe ja palkade eespool nimetatud roheliste rolliga sihivate kombinatsioonidel toetusena saavutatud võistlema mänguga kasumit edasimüldamisega variantid, kus üürismõödega tekkivad Eesti lähistroopikasse muuhulgas eespool nimetatud süsteemi. RTT on küll niivõrd hea või nende rolliga mängijate poolt ikkagi saavutatud.
Vastasel Eesti üldkasumu vastasel süsteemil on kuupe ja palkade eespool nimetatud roheliste rolliga sihivate kombinatsioonidel toetusena saavutatud võistlema mänguga kasumit edasimüldamisega variantid, kus üürismõödega tekkivad Eesti lähistroopikasse muuhulgas eespool nimetatud süsteemi.